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萬圣節(jié)裝飾方案大全

| 文鳳2

開展萬圣節(jié)活動,有利于讓學生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷。關于萬圣節(jié)裝飾方案大全該怎么寫的呢?下面小編給大家?guī)砣f圣節(jié)裝飾方案大全,希望大家喜歡!

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萬圣節(jié)裝飾方案大全1

活動目標:

1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節(jié)日。

2、讓孩子在游戲中快樂的學英語、講英語。

活動時間:20__年10月31日,游戲場地安排:大操場:大b—中d、大c—小e、中a—小a

天臺:中b—小c、中c—小b

二樓大堂:大a—小小b、中e—小小a

三樓大堂:大大班(a組)—小d,(b組)—小小c

活動準備:

1、糖果、面具(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆帽子等;

2、各班創(chuàng)設萬圣節(jié)環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈及頭飾放在英語區(qū),并加上英文;

3、音樂:萬圣節(jié)主題歌《trick or treat 》;

前期準備:

1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。

2、熟悉主題歌“trick or treat”的旋律。

活動過程:

活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。

1、游戲活動:以親親班為單位開展分組游戲活動。

游戲一:怪獸,怪獸,幾點鐘?

老師帶上面具(幽靈、巫婆、怪獸、骷髏、吸血鬼),例如:帶上巫婆的面具,

小朋友就說:“witch,witch, what’s the time?” 老師對著孩子說“two o’clokd…..”,

當說到“ten o’clock”時,就去抓小朋友。接著又換上不同的面具,如此交替玩。

游戲二:go and stop

老師站到最前面,孩子站到最后面,老師發(fā)號施令“go”,孩子們馬上跑上去,

老師發(fā)號施令“stop!”,孩子們馬上停下來,這時候老師拿出面具(每班有六個)

問小朋友:“who is it?”(小班和小小班只學3個)。小朋友讀出后,老師又發(fā)號施

令“go”,如此反復。

2、討糖:游戲結束后,親親班對應年齡小的班級先回課室,老師關門關燈,落窗簾,幾位老師分散帶著孩子藏起來,老師手拿糖果,藏好后年齡大的班級帶上面具來討糖,找出藏起來的小朋友并說上一句“trick or treat(不給就搗蛋),老師和幼兒將糖分給討糖的小朋友每一顆。

3、吃糖:分兩組大帶小拉圓圈,玩大南瓜小南瓜游戲(南瓜變大圈拉大,南瓜變小圈縮小)

年齡小的幼兒坐下,年齡大的班級幼兒表演主題歌“trick or treat”律動。

4、各鬼怪的主人公出來與小朋友道別,分享游戲的快樂,結束活動。

游戲英語:

ghost 幽靈 witch 巫婆 vampire 吸血鬼 monster 怪獸 pumpkin 南瓜 jack-o-lantern 南瓜燈skeleton 骷髏 bat 蝙蝠 trick or treat 不給就搗蛋 halloween 萬圣節(jié)

萬圣節(jié)裝飾方案大全2

一、活動背景

萬圣節(jié)(All Hallow'sDay)是西方的鬼節(jié),時間是每年公歷的11月1日,慶祝活動從10月31日晚開始,稱為萬圣節(jié)前夜(Halloween)。目前只要流行在說習慣英語的一些國家。在前夜,人們會按照風俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的.模樣,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈。孩子們會打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據(jù)說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪。

二、活動宗旨:

了解西方文化,展現(xiàn)班級風采,激發(fā)學習熱情.

三、活動目的:

通過萬圣節(jié)活動的舉辦,豐富大學生課余文化生活,加強對西方文化的了解與認識,提高外語應用能力,增強班級凝聚力,展現(xiàn)大一班級風采。

四、活動內容:

1、主辦單位:(待定)

2、活動時間和地點:(待定)

3、前期宣傳:

海報宣傳:

①采用黑色、紫色等比較有神秘感的色調。

②運用南瓜、幽靈等標志元素。

③要有強烈的視覺沖擊,主題鮮明。

④活動時間地點明確

手機宣傳:通知各個班級每一個同學

4、會場布置:

海報與會場布置的主色調相同或相近,光線陰暗,避免使用過于炫目的色彩

5、活動流程:

①文藝節(jié)目:

以班為單位,可以采用歌曲、舞蹈、話劇、鬼故事(要有輔助設備增強效果)、魔術、T臺秀等形式參與展示,形式不限,每個班最多3個展示節(jié)目,在狂歡之夜之前對節(jié)目進行預選打分,節(jié)目打分表附后,預選為最后晚會確定節(jié)目表。

主持人根據(jù)節(jié)目表確定貫穿整場晚會的臺詞,緊扣萬圣節(jié)狂歡之夜的主題。

晚會各班節(jié)目主要做欣賞用,作為整臺晚會60%的娛樂項目,節(jié)目時間定于一個小時到一個半小時左右為宜。各班的每個節(jié)目在預選時已經打分,計入各班得分。

②互動游戲:

A吃南瓜派比賽

分三桌,從現(xiàn)場隨機征集觀眾參與游戲,三十秒計時,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現(xiàn)場一杯現(xiàn)場制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體。最后一名要喝掉這杯水。

B麥霸接龍

亦分為三組或四組,第一組隨機唱一句歌,后一組接著唱另一首歌的一句,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個字,以此類推,接不上的全組用氣球轟炸。

C魔力南瓜

亦分為三組或四組,每組一個南瓜,利用自帶的工具或者提供的工具,按各組的創(chuàng)意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會結束時評比,評出最炫魔南瓜、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,給予參加者班級加分

注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現(xiàn)場隨機挑選,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時長一個小時左右。

4、積分規(guī)則:

班級總分主要分三部分,一是節(jié)目評分,二是參加上述游戲加分,三是班級著裝。

內容是否積極向上10’

表演是否引人入勝10’

動作是否準確到位10’

舞臺預期效果是否良好10’

是否符合萬圣節(jié)主題10’

是否具有特色10’

注:不僅需要節(jié)目表演,而且需要對所表演節(jié)目的陳述,對節(jié)目舞臺預期效果的描述

②參加游戲的每人次加一分,對于雕刻南瓜獲獎者酌情加大加分40’

③要求全體參與者化裝進場,裝扮成與萬圣節(jié)節(jié)日有關的角色,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,木乃伊,精靈,哥布林等,為減少成本,不要求過度化裝,簡單明了即可,不化裝進場者酌情扣所在班級分數(shù)。

以上三項分數(shù)總和累積為班級最后得分,分數(shù)靠前的班級將給予一定榮譽和獎品。

萬圣節(jié)裝飾方案大全3

一、大通道以白布作恐怖通道,通道口以寫真KD板及木架制作古堡造型輪廊。所有客人從古堡大門進入隧道,隧道長約18米,以白布包裹半圓龍骨為依托,隧道外兩側18米安裝紫光燈管若干,使白布隧道呈現(xiàn)熒光狀。隧道外兩側酒柜燈光關閉,隧道內加裝煙霧機兩臺,釋放煙霧,營造神秘、恐怖氣氛。

隧道內白布上用熒光顏料畫出恐怖圖形,如血跡、骷髏架及萬圣節(jié)英文縮寫字樣。隧道內懸掛南瓜燈、魔鬼面具、鬼燈,隧道內地面隨意扔放恐怖斷手。

二、 酒吧場內中空區(qū)域制作巨型蜘蛛網一張,蜘蛛網上下吊蜘蛛或南瓜燈等造型,蜘蛛網以白色寬布繩為原料,當晚開啟大紫光炮后,蜘蛛網會呈現(xiàn)異樣白色,尤其顯眼。

三、 所有樓面服務人員、吧女、DJ臺工作人員一律臉部彩繪鬼妝制造氣氛。

四、 面向所有客人贈送鬼面具、鬼指甲等相關道具,共同營造互動之夜。

五、 開場舞及秀臺舞緊扣魔鬼主題,服裝、道具、頭套及燈光、音樂支持。

六、 選擇一檔質量上乘嘉賓作壓軸表演,將氣氛推向高潮。

七、 在當晚零點前,設立抽獎時段,一等獎:洋酒套餐一份;二等獎:高級電動萬圣節(jié)玩偶一只;三等獎:中檔電動萬圣節(jié)玩偶一只。

萬圣節(jié)裝飾方案大全4

一、時間

2021年_月_日18:00~21:00歷時約2個小時

二、地點:__

三、舉辦機構:__

四、與會人員

(一)各位社長社員及其所邀請的舞伴大一大二大三均有參與。

(二)主持人:__、__

(三)嘉賓:舍賓團成員兩名舞靈街舞社。

五、會場布置

(一)主要道具:

1、七彩氣球彩紙彩燈(落地閃燈迪廳圓球轉燈);

2、社團標幅電影海報;

3、面具(羽毛面具和恐怖面具)布娃娃(黑白恐怖)萬圣節(jié)南瓜嘴臉卡紙;

4、糖果椅子馬扎暖瓶一次性紙杯透明膠掃帚;

5、手提電腦音箱話筒。

(二)會場布置(具體):

1、入口。

2、會場內。

六、舞會流程

(一)開場:熱場街舞

(二)過渡:主持人介紹萬圣節(jié)又來及特點

(三)浪漫:

上演王子和公主的故事(伴隨著小提琴演奏主持人旁述王子和公主的故事,同時,嘉賓上臺跳交誼舞,過渡之后領舞,與會人員自找舞伴一起學著跳,音樂舒緩氣氛浪漫,燈光由亮漸暗營造舞會氣氛)

(四)恐怖:

Cosplay小鬼上臺拆散王子和公主,與會人員抓鬼(組織機構人員戴好恐怖面具混入人群從背后拍打到場人員并發(fā)出恐怖尖叫聲,此時音響詭異充滿恐怖氣氛,主持人講述動員與會人員集體捉鬼,抓到拆散王子和公主的小鬼者有獎品贈送)

(五)過渡:

音樂起氣氛緩和,組織人員做傳紙杯游戲(現(xiàn)場組織兩排人員,前女后男比賽口對口傳紙杯,五分鐘內聚水多的一組獲勝并發(fā)予獎品)

(六)狂歡與會人員爆氣球,快節(jié)奏音樂起,主持人宣布進入狂歡主題,大家盡情狂舞,后陸續(xù)上演交誼舞十四步,大家排成排跳兔子舞,之后進入第二輪狂歡亂舞。

(七)結束:

主持人致束詞,獻上祝福,舞會結束,散場。

七、清掃會場

(一)撤海報,收面具,收橫幅,撤彩燈;

(二)收電腦,抬送音箱與椅子與暖瓶;

(三)清掃會場地面。

萬圣節(jié)裝飾方案大全5

●活動背景

假面派對來源于西方的萬圣節(jié),充滿狂熱的激情,同時假面派對作為最具浪漫氣質的激情活動之一,頗具西方文化色彩,充滿了魅惑和絢爛的氣氛。為了給平常忙于課題研究的同學們提供交流聚會的機會,校研究生會現(xiàn)決定策劃一個大型的假面派對活動,在萬圣節(jié)這個美好的節(jié)日里,和全體研究生同學一起度過一個不平凡的夜晚。

●活動主題

萬圣節(jié)假面派對

●活動目的

為了給廣大的研究生同學們在課余時間一個可以調節(jié)壓力與放松的平臺,校研究生會將于20__年_月_日晚6點在學生活動中心(小禮堂)為廣大師生傾情打造上海理工大學20__“萬圣節(jié)假面派對”,一個相互交流、釋放自我的平臺。派對的形式另類、新穎,是不可多得的盛大Party。

●面具制作比賽

以班級為單位報名,面具類型自選(全面、半面、四分之一面),每班面具個數(shù)不限(要指出面具的寓意)。我們會拍照上傳到我們上海理工大學研究生會的官方微博上,讓廣大網友和學生評判。根據(jù)點“贊”的數(shù)量決定比賽的結果。 所征集面具會評選出1個三等獎,1個二等獎,1個一等獎。在派對當晚頒獎。

●活動時間及地點

活動時間:20__年_月_日晚6點開始

活動地點:學生活動中心(小禮堂)

●活動前期宣傳與工作

網站宣傳:在活動前期,應在學校和各大院系研究生網站推出本次活動的相關報道。

微博、人人宣傳:在上海理工大學研究生會的官方微博和人人網上宣傳此次活動,并@笑傲江湖。

海報宣傳:由校宣傳部負責POP手工海報,粘貼于各宣傳欄處。粘貼海報應

在活動前一個星期開始進行,并在活動前3天完成。

傳單、橫幅宣傳:由組織部組織干事在各大食堂門口前設點,派發(fā)傳單。在學校主干道拉出大型條幅。

班級宣傳:由各個學院將活動通知下達到各班,并鼓勵大家積極參與互動。 活動當天和前一天宣傳:在六食堂門口擺出一個攤位,工作人員都帶上面具,向廣大研究生派入場券票。

●活動細節(jié)

1. 活動當晚凡是參與活動的同學可憑入場券免費領取面具一個,進場時領取號

碼牌(男生給單號,女生給雙號,為了后面游戲環(huán)節(jié)的人員搭配)。并在進入場地前佩戴好面具。

2. 請入場同學出示入場券并將寫有其姓名、學院、班級等信息的入場券副卷交

給入口處工作人員,投入抽獎箱,以便于活動過程中主持人抽取幸運觀眾,送禮品。

3. 燈光、音響、微博墻等設備的調試必須在當晚5:00之前調試好。

4. 主持人、表演嘉賓必須在當晚5:30之前到達會場。

5. 舞臺背景搭建、場區(qū)布置需在當天下午4:00之前完成。

●派對流程 (6點準時開始)

⑴ 主持人致辭:開場白、接著向學生會其他部門及參加派對的老師和同學致謝,再將整個活動流程大概報一下。(可以適當搞幾個幽默小段子,調節(jié)一下氣氛)

主持人讓大家全體起立,后面的人搭著前面人的肩膀,對他說節(jié)日快樂或祝福的話,然后大家齊聲說“我?guī)е婢吣悴恢牢沂钦l,歐也!”

⑵ 開場舞:由學校某舞團(或文藝部同學)提供(帶動氣氛、營造氛圍),最好是勁爆的街舞或機械舞。

⑶ 下面由主持人宣布進入派對的正式環(huán)節(jié)——游戲環(huán)節(jié)。

為了增加同學們參與游戲的積極性以及活動的互動性,設立如下規(guī)則:凡是主動要上臺參加游戲的,能夠把自己號碼牌放入一個抽獎箱,在晚會的最后從這個抽獎箱里面選出一名幸運大獎:價值200元的上海歡樂谷門票一張(待定)。由禮儀把抽獎箱展示給大家。

⑷ 團隊游戲。分為四個組:華山派、恒山派、逍遙派、昆侖派。每個組4個人。

首先由觀眾自愿(自愿者可把號碼牌放進抽獎箱)參與,人不夠時由主持人叫號碼牌或分區(qū)域擊鼓傳花選人(單號為男,雙號為女,主持人注意搭配). a.猜歌名游戲:用多媒體播放大家耳熟能詳?shù)母枨?或找人唱),4個組搶答歌名是什么,答案可看投影儀屏幕。答對加一分,答錯扣一分。

注:若規(guī)定時間都未答出,可由現(xiàn)場觀眾搶答,并贈送禮物。

b."夫妻雙雙把家還"游戲:

四個組每組派一男一女,兩人背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出,加4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。(如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,有利于夾緊氣球。)

團隊游戲結束,給分數(shù)最高的一個派別的每個人送上禮物。

⑸ 嘉賓表演:表演嘉賓表演節(jié)目。(唱歌、跳舞或樂器表演)可以請十佳歌手或之前學校才藝大賽的前幾名到場表演。

⑹ 關注微博墻:從派對開始時起,有工作人員專門負責上海理工大學研究生會官方微博的信息發(fā)布,實時播報我們派對的進程,大家可以實時評論。主持人帶領大家把目光投向微博墻,看看大家參加派對的想法和心情,并根據(jù)大家的要求做現(xiàn)場的調整和互動。

⑺ “佳人何處尋”游戲:需要5男5女參與游戲。事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。每位參與者在最短的時間內,道出對方背后貼著的名字,進而聯(lián)想自己背后的名字,并迅速與自己的“另一半”配對牽手。最后一對配對的男女接受懲罰,他們要按照大屏幕視頻中男女的表演模仿跳雙人舞(選擇一些勁爆熱辣的舞蹈),若兩人扭捏不好意思,主持人要主動示范。

⑻ “朋友幫幫忙”的游戲:需要6個參與者(優(yōu)先自愿者)。主持人出題目,要求參與者完成,每項任務最后完成的2人被淘汰。最后的勝出者給予獎勵。 任務一:每人向現(xiàn)場觀眾要3件黑色的外套。最慢的2人被淘汰。任務二:每人問現(xiàn)場觀眾要3根皮帶或腰帶。最慢的2人被淘汰。任務三:剩下的2人,在3分鐘之內,找到號碼牌上的數(shù)字為7的倍數(shù)或含7的觀眾,并記下他們的電話號碼,找到的多的獲勝,給予獎勵。

在獲得禮物的同時,主持人隨機撥打獲勝者剛剛記著的一個電話號碼,看現(xiàn)場誰的鈴聲響起,與他電話連線,幽默的跟他聊兩句,為他送上禮物,同時驗證了剛才存的號碼是否真實。

⑼ 嘉賓表演:表演嘉賓表演節(jié)目。(唱歌、跳舞或樂器表演)可以請十佳歌手或之前學校文藝大賽的前幾名到場表演。

⑽ 面具比賽頒獎:根據(jù)上海理工大學官方微博上的數(shù)據(jù)(大家可以現(xiàn)場觀看微博墻投影的結果),按照點“贊”的數(shù)量從高到低,評選出一等獎、二等獎、三等獎各一名。并現(xiàn)場頒獎。

⑾ “搶舞伴”游戲:由主持人隨機抽取(優(yōu)先挑選自愿觀眾)男生11名,女生10名,列成兩隊,相隔兩米,主持人先讓女生簡單自我介紹一下(不能說自己的真實信息,只能描述性格和愛好,保持神秘感),在看不見臉的情況下,讓其他人感知她們的氣質和舉手投足,然后男生自我介紹說說自己的優(yōu)點。自我介紹完畢主持人宣布搶舞伴,由男生搶女伴,兩只手牽在一起則算成功,剩下的一個寂寞男生接受懲罰,懲罰方式由現(xiàn)場觀眾提出。

⑿ 馬蘭花游戲:游戲規(guī)則如下:1、主持人一人,站在場地中央;2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸,男女交錯站立;3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念:馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人手牽手圍成一個圈,出現(xiàn)沒有圍成圈的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。4、最后剩下的人,給予獎勵。

⒀ “喝啤酒比賽”:把全場的氣氛帶入高潮。請自愿者參加,根據(jù)參與人數(shù)分為1~2組,男女不限,對瓶吹,誰先喝完誰勝利。勝利者給予獎勵。

⒁ 集體跳兔子舞:有專人負責帶動,教大家怎么跳。這算是假面舞會的高潮。大家自由組合,把手搭在他人的肩膀上。

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