2022游戲主題活動(dòng)方案
2022游戲主題活動(dòng)方案5篇
為了確保事情或工作有序有效開(kāi)展,往往需要預(yù)先進(jìn)行方案制定工作,一份好的方案一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。那么問(wèn)題來(lái)了,方案應(yīng)該怎么寫(xiě)?下面小編帶來(lái)2022游戲主題活動(dòng)方案5篇,希望大家喜歡。
2022游戲主題活動(dòng)方案篇1
一,游戲目的
幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動(dòng)手能力,并建議小朋友建立小團(tuán)隊(duì),幫助小朋友建立友好關(guān)系。
二,游戲道具
空飲料瓶。把蓋子擰下來(lái),混亂地與瓶子放在一起。
三,游戲過(guò)程
1,幼教先給小朋友們講一下這個(gè)游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個(gè)不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對(duì)好的瓶子放到一邊??茨膫€(gè)小朋友配對(duì)的瓶子最多,給予小紅花獎(jiǎng)勵(lì)。
2,孩子們找不到配對(duì)的時(shí)候,幼教可以善意地提醒一下。
3,讓小朋友自由組合,可以一個(gè)人找瓶子,一個(gè)人找蓋子?;蛘呤菃为?dú)游戲也可以。
4,小朋友配對(duì)好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數(shù)。
5,最終瓶蓋配對(duì)完成,老師開(kāi)始給表現(xiàn)好的小朋友獎(jiǎng)勵(lì),并對(duì)認(rèn)真的小朋友也給予獎(jiǎng)勵(lì),還要對(duì)友好的小朋友給予獎(jiǎng)勵(lì)。
給瓶子找蓋兒,并不是一個(gè)復(fù)雜的游戲,對(duì)于小朋友來(lái)講,看似簡(jiǎn)單,卻不是非常簡(jiǎn)單的事情,因?yàn)檎疑w子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時(shí)候,小朋友看著是可以配對(duì)的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對(duì)于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
2022游戲主題活動(dòng)方案篇2
一、主題的產(chǎn)生
在一次區(qū)角活動(dòng)中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫(huà)報(bào),活動(dòng)結(jié)束時(shí),她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來(lái),說(shuō)完對(duì)我說(shuō):“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒(méi)有回答,頓時(shí),其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來(lái)。姚周博說(shuō):“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好?!笔Y張說(shuō):“我喜歡特色小吃”……此時(shí)班中只聽(tīng)見(jiàn)孩子們?cè)谥v你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問(wèn)我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說(shuō)來(lái)聽(tīng)聽(tīng)?”就這樣,一個(gè)關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動(dòng),在孩子們的議論中產(chǎn)生了。
二、游戲目標(biāo)
1.引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用多種感官、工具和方法認(rèn)識(shí)我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維。
2.萌發(fā)愛(ài)家鄉(xiāng)情感,有作為啟東人的自豪感。
3.能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動(dòng),體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)。
三、游戲進(jìn)程介紹如圖:
四、游戲內(nèi)容第一階段游戲:美食林游戲準(zhǔn)備小朋友動(dòng)手制作了各種美食:海鮮類、面食類、特色小吃……
游戲過(guò)程
1、選角色小朋友都爭(zhēng)著做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個(gè)角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個(gè)小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見(jiàn)識(shí)多廣,語(yǔ)言表達(dá)能力強(qiáng)。
2、游戲過(guò)程
第一次游戲時(shí),孩子們異常興奮,都擁擠到買(mǎi)東西的窗口,部分孩子浪費(fèi)食品。
第二次游戲前,對(duì)幼兒進(jìn)行了指導(dǎo),所以游戲好多了,3個(gè)服務(wù)員很賣(mài)勁,他們的叫賣(mài)聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。
3、游戲評(píng)價(jià)顧天益:“游戲很開(kāi)心,就是人太多了,有點(diǎn)擠?!睆埵桡~:“我看見(jiàn)服務(wù)員罵人?!秉S崖程:“他們買(mǎi)東西不排隊(duì),所以我才發(fā)火的?!绷撼剩骸拔页远嗔耍幌?,肚子很疼?!比~小媛:“有個(gè)醫(yī)院,可以請(qǐng)醫(yī)生幫忙。”根據(jù)幼兒提出的問(wèn)題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:醫(yī)院。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員。
第二階段游戲:美食林+醫(yī)院游戲準(zhǔn)備:增加醫(yī)院里所備的基本用品。
游戲介紹:第一次游戲時(shí),有5名幼兒同時(shí)做“醫(yī)生”,其中3名幼兒沒(méi)有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭(zhēng)奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來(lái)到醫(yī)院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時(shí)上來(lái)為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評(píng)價(jià)時(shí),我講述了自己的遭遇,請(qǐng)大家來(lái)評(píng)評(píng)。醫(yī)生這樣做對(duì)嗎?為什么?
第二次游戲時(shí),經(jīng)過(guò)我們的指導(dǎo),幼兒的游戲水平明顯提高了,開(kāi)始象模象樣了。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開(kāi)動(dòng)腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺(jué)得苦。
在游戲評(píng)價(jià)時(shí),女孩子提出了有個(gè)美容院,可以讓我們打扮打扮。
根據(jù)幼兒提出的問(wèn)題,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:美容院。增設(shè)游戲角色:美容師。
第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院游戲準(zhǔn)備:美容院所需的基本用品。
游戲介紹:游戲時(shí)表現(xiàn)出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著打扮,而大部分男孩子更樂(lè)意享受每食。
第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂(lè)城游戲說(shuō)明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個(gè)供幼兒閑聊、娛樂(lè)的場(chǎng)所,因此增設(shè)娛樂(lè)城游戲項(xiàng)目。
游戲介紹:游戲時(shí)我們?cè)诤?jiǎn)單介紹完游戲的注意點(diǎn),就充當(dāng)了旁觀者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識(shí)明確,自覺(jué)遵守規(guī)則,游戲語(yǔ)言具有鮮明的個(gè)性特色。
2022游戲主題活動(dòng)方案篇3
一、活動(dòng)目的
旨在提高學(xué)生的體育熱情,豐富課余生活,提高學(xué)生對(duì)乒乓球的興趣,加強(qiáng)師生之間的互動(dòng)交流,為學(xué)生提供一個(gè)可以發(fā)揮特長(zhǎng)、增進(jìn)友誼的平臺(tái),也為了增強(qiáng)學(xué)生體魄、普及體育基礎(chǔ)知識(shí)與技能和挖掘院內(nèi)優(yōu)秀乒乓人才。
二、活動(dòng)主題
燃放乒乓熱情,打出敏銳節(jié)奏
三、活動(dòng)時(shí)間
待定
四、活動(dòng)對(duì)象
華南師范大學(xué)信息光電子科技學(xué)院全體師生
五、主辦單位
華南師范大學(xué)信息光電子科技學(xué)院學(xué)生會(huì)
華南師范大學(xué)信息光電子科技學(xué)院研究生會(huì)
六、活動(dòng)安排
(一)、比賽項(xiàng)目
本次比賽分乒乓球男子團(tuán)體賽(每個(gè)年級(jí)各出2支隊(duì),每個(gè)班1支,每支隊(duì)伍不超過(guò)4人,分a、b兩組,每組前2名出線,獎(jiǎng)前4名)、男子單打(可自由報(bào)名)、女子單打(自由報(bào)名)。
(二)、報(bào)名工作
4月初開(kāi)始做前期宣傳工作,主要由學(xué)生會(huì)所有成員、班級(jí)班干部負(fù)責(zé),同時(shí)接受報(bào)名,由班級(jí)體育委員負(fù)責(zé)報(bào)名工作,教師的報(bào)名由研究生級(jí)負(fù)責(zé),并于4月20號(hào)前上交到學(xué)生會(huì)文體部。
(三)、賽事安排
(1)比賽場(chǎng)地定在體育館2樓(乒乓球體育課上課之處)
(2)比賽一律采取常規(guī)比賽規(guī)則來(lái)進(jìn)行,團(tuán)體賽每組前2名出線,單打在8強(qiáng)之前一律采取淘汰賽
(3)其他
裁判方面,邀請(qǐng)華南師范大學(xué)乒乓球協(xié)會(huì)的干事來(lái)?yè)?dān)任,每張臺(tái)一名,記分員則有學(xué)生會(huì)干事或者各班體委或者對(duì)乒乓規(guī)則有所了解的人擔(dān)任。
另外設(shè)維持秩序2名,由學(xué)生會(huì)文體部成員擔(dān)任,主席臺(tái)3名(2名全權(quán)負(fù)責(zé)當(dāng)天場(chǎng)館秩序和比賽結(jié)果的統(tǒng)計(jì),1名技術(shù)顧問(wèn),可由乒協(xié)干事?lián)?
(四)、比賽規(guī)則
1、團(tuán)體賽一律采取每局3盤(pán)2勝的11分制,哪一隊(duì)大分先到3分哪一隊(duì)勝出,每隊(duì)派出3名選手參賽。組內(nèi)采取循環(huán)比賽,決出前2名,出線四支隊(duì)伍有a組第一名對(duì)b組第二名,b組第一名對(duì)a組第二名,每組隊(duì)伍名次決定采用積分制,勝出記1分,負(fù)方0分,如遇同分,則看兩隊(duì)交戰(zhàn)情況作決定。
2、個(gè)人單打賽在淘汰賽一律采取每局3盤(pán)2勝的11分制,決出8強(qiáng)后采取5盤(pán)3勝的11分制,總決賽采取7盤(pán)4勝制的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)賽,在前8強(qiáng)出來(lái)前一律采取淘汰賽,決出8強(qiáng)后采取排名賽
(以上比賽的得失分一律采取國(guó)際慣例來(lái)進(jìn)行,球臺(tái)才用體育館內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)高質(zhì)量球臺(tái),乒乓球采用雙魚(yú)3星正式比賽用球,或由參賽選手一方提供,不過(guò)需征求雙方同意,球拍建議自帶,暫停次數(shù)理論每位選手每場(chǎng)比賽都有一次機(jī)會(huì),團(tuán)體賽則每隊(duì)僅有2次機(jī)會(huì),時(shí)間最短1分鐘,最長(zhǎng)3分鐘,如時(shí)間緊迫,暫停時(shí)間由裁判定。)本次比賽最終解釋權(quán)歸主席臺(tái)所有
(五)、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)前4名,個(gè)人單打獎(jiǎng)前8名,前3名可獲精美禮品一份
團(tuán)隊(duì)賽第一名:獎(jiǎng)團(tuán)體錦旗一張,每人一份榮譽(yù)證書(shū),每位參賽隊(duì)員2桶雙魚(yú)3星乒乓球(3球裝)
團(tuán)體賽第二名:每人榮譽(yù)獎(jiǎng)狀一張,每位參賽隊(duì)員1桶雙魚(yú)3星乒乓球
團(tuán)體賽第三名:每人榮譽(yù)獎(jiǎng)狀一張,每位參賽隊(duì)員筆記本一本
團(tuán)體賽第四名:獎(jiǎng)班級(jí)榮譽(yù)獎(jiǎng)狀一張,每位參賽隊(duì)員簽字筆一支
男女子個(gè)人單打第一名:個(gè)人榮譽(yù)證書(shū)一本,雙魚(yú)三星乒乓球2桶,乒乓球拍套及保護(hù)套裝一份
男女子個(gè)人單打第二名:個(gè)人榮譽(yù)證書(shū)一本,雙魚(yú)三星乒乓球2桶
男女子個(gè)人單打第三名:個(gè)人榮譽(yù)證書(shū)一本,雙魚(yú)三星乒乓球1桶
其余選手獲個(gè)人榮譽(yù)證書(shū)一本
(六)注意事項(xiàng)
1、各裁判需堅(jiān)持“公平、公正、公開(kāi)”原則
2、如遇爭(zhēng)議球,需聽(tīng)從裁判決定,如裁判難以決定,可向主席臺(tái)反映情況,由主席臺(tái)決定,主席臺(tái)一經(jīng)決定,結(jié)果不能再更改
3、團(tuán)體賽分組一律采取抽簽制,時(shí)間待定,如遇一組有事不能前來(lái),學(xué)生會(huì)文體部有權(quán)代其抽簽。
4、個(gè)人賽按隨機(jī)排序方式配對(duì),配對(duì)過(guò)程工作人員一定堅(jiān)持公平公正原則。
5、如選手出現(xiàn)侮辱對(duì)手、攻擊他人身心的行為,一經(jīng)裁定,馬上取消參賽資格,對(duì)方馬上進(jìn)入下一輪比賽
6、維護(hù)秩序的工作人員應(yīng)該注意觀眾與選手距離不能太近
7、如遇時(shí)間緊迫問(wèn)題,一輪比賽結(jié)束后選手的休息時(shí)間會(huì)相對(duì)減少,由主席臺(tái)宣布每位選手下一輪比賽時(shí)間,一經(jīng)宣布,理論上如該名選手超過(guò)10分鐘不到,視為自動(dòng)棄權(quán)處理。
8、比賽完畢各裁判注意對(duì)比賽用球的回收
七、可行性分析
(一)舉辦時(shí)期甚好
夏天將至,運(yùn)動(dòng)又是減輕壓力,鍛煉身體的一個(gè)好方式,乒乓運(yùn)動(dòng)能夠鍛煉人的反應(yīng)能力,又有一定的運(yùn)動(dòng)量,不容易受傷,想必老師們.同學(xué)們的運(yùn)動(dòng)積極性會(huì)因此增加了許多,同時(shí)這也是一個(gè)調(diào)動(dòng)更多的老師.同學(xué)參加體育鍛煉的機(jī)會(huì)。
室內(nèi)場(chǎng)地,環(huán)境基本不受影響。
(二)活動(dòng)意義及影響深遠(yuǎn)
本次比賽的一個(gè)重要目的是加強(qiáng)本院師生的交流,這無(wú)疑給許多的同學(xué)提供一個(gè)了解社會(huì)信息及如何學(xué)習(xí)的平臺(tái),增加了參賽的積極性及意義。這是一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)的想法,對(duì)將來(lái)學(xué)院的師生工作的開(kāi)展也是有一定的影響的。
賽制:高一高二共42個(gè)班各選出一名參賽選手,然后抽簽分為14個(gè)小組每組3名參賽隊(duì)員進(jìn)行,每名隊(duì)員進(jìn)行2場(chǎng)單循環(huán)比賽后,小組第一的隊(duì)員進(jìn)入下一輪(若出現(xiàn)小組多名隊(duì)員戰(zhàn)績(jī)相同時(shí)比較其凈勝分選出小組第一)小組賽結(jié)束后勝出的14名隊(duì)員抽簽進(jìn)行1對(duì)1淘汰賽,勝出的7名隊(duì)員進(jìn)行抽簽,其中一人直接晉級(jí),另外6人再次進(jìn)行1對(duì)1淘汰賽。
最后剩下的4名隊(duì)員抽簽進(jìn)行半決賽,之后進(jìn)行34名決賽和最終的決賽。
日程表
第一輪小組賽于__月__日——____月__日進(jìn)行
第二輪淘汰賽于__月__日——____月__日進(jìn)行
第三輪淘汰賽于__月__日——____月__日進(jìn)行
半決賽于__月__日——____月__日進(jìn)行
34名決賽和總決賽于__月__日——____月__日同時(shí)進(jìn)行
規(guī)則
每場(chǎng)比賽采取11球3局制,即沒(méi)局11球先勝兩局者獲勝,規(guī)則按照乒乓球國(guó)際比賽制度
器材場(chǎng)地
比賽在學(xué)校乒乓球場(chǎng)進(jìn)行,為保證比賽公平,比賽所用球拍乒乓球均由學(xué)校統(tǒng)一提供。
工作人員
由學(xué)校體育老師擔(dān)任裁判,校團(tuán)委負(fù)責(zé)安排人員維護(hù)賽場(chǎng)秩序。
2022游戲主題活動(dòng)方案篇4
一、活動(dòng)目的及意義
1學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)知識(shí),以及如何建立團(tuán)隊(duì)
2學(xué)會(huì)與陌生人的接觸,如何拉近之間的距離
3實(shí)踐建立團(tuán)隊(duì),從中獲取相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)
4豐富大學(xué)生活,結(jié)交更多的朋友
二、分好小組分隊(duì):
全體學(xué)員起立手拉手圍成一圈,報(bào)數(shù)分隊(duì)成n組。各小組規(guī)定好各自的活動(dòng)區(qū)域,按位置坐好各小組聚集,聽(tīng)游戲規(guī)則以及注意事項(xiàng),準(zhǔn)備游戲!
第一:名字接龍
1.各小組按位置做好不要走動(dòng)
2.交代游戲規(guī)則:
1)各小組熟悉自己小組人員,速記組員名字。
2)按位置,從第一位開(kāi)始,說(shuō):我是某某,第二位則說(shuō)我是某某旁邊的誰(shuí),以此類推知道介紹最后一位成員。
第二:拍七令
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
第三:創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)
1各小組在一輪游戲的基礎(chǔ)上,自行挑選各組的組長(zhǎng),交流討論小組隊(duì)名,隊(duì)歌,隊(duì)徽,以及口號(hào),并相應(yīng)的畫(huà)在發(fā)下來(lái)的白紙上
2,各小組輪流上臺(tái),有組長(zhǎng)介紹隊(duì)員,隊(duì)名等等并唱幾句對(duì)歌同時(shí)喊出口號(hào) ,最后擺好隊(duì)伍姿勢(shì)亮相(其他小組不得討論,保持會(huì)場(chǎng)安靜)
評(píng)分規(guī)則同樣評(píng)委各自打分,打分點(diǎn):隊(duì)內(nèi)討論參與度,以及活動(dòng)整體過(guò)程和活動(dòng)內(nèi)容(隊(duì)名,隊(duì)歌,口號(hào)等)
第四:五毛和一塊場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒(méi)有特別要求;人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩。
人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令
規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)(也可女生一塊,男生五毛錢(qián))。游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
第五:解套
規(guī)則如下
1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。
2)從任何一個(gè)人開(kāi)始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。
3)這時(shí)所有人的手連接起來(lái),形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開(kāi)手的情況下,通過(guò)移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來(lái)解開(kāi)交錯(cuò)的套,打開(kāi)成一個(gè)或若干個(gè)圈。
第五:結(jié)對(duì)而行
游戲規(guī)則:
游戲開(kāi)始時(shí)全體蹲下,后面的人拉住前面人的褲角,前進(jìn)過(guò)程中不得有人斷節(jié),斷節(jié)后前面的人必須退后到后面隊(duì)員處連接好后繼續(xù)前進(jìn)。多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
第六:超級(jí)比一比(猜成語(yǔ))
游戲規(guī)則:
1)一組排開(kāi)。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子!)
2)主持人把寫(xiě)著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。
3)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫(xiě)或出聲來(lái)表達(dá)題目。
4)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問(wèn)答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。
第七:隊(duì)員交流活動(dòng)感想
第八:評(píng)委計(jì)算分?jǐn)?shù),得出獲勝隊(duì)伍總結(jié)活動(dòng),頒發(fā)獎(jiǎng)品,退場(chǎng)。
活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
不建議保留下面活動(dòng)需要準(zhǔn)備的東西多有負(fù)面影響(萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建)
5、瞎子走路游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引
A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過(guò)一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路分析:通過(guò)親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)作為被牽引的
2022游戲主題活動(dòng)方案篇5
一、活動(dòng)目的:
1、圍繞幼兒園開(kāi)展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。
3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂(lè)。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20_年5月29日上午8:00—9:00
三、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園操場(chǎng)
四、參加人員:
全體中班家長(zhǎng)及幼兒(每個(gè)家庭來(lái)一名家長(zhǎng))
五、活動(dòng)主題:
“我陪長(zhǎng)輩憶童年x傳統(tǒng)游戲玩起來(lái)”
六、活動(dòng)流程:
1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(zhǎng)集體入場(chǎng)就坐。
2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。
3、園長(zhǎng)致節(jié)日賀詞。
4、年級(jí)組親子傳統(tǒng)游戲。
七、集體游戲介紹:
游戲一:《投沙包》(家長(zhǎng)游戲)
游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(zhǎng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(zhǎng)轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長(zhǎng)則淘汰。
注:此游戲?yàn)榧议L(zhǎng)單獨(dú)報(bào)名,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名。
游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)
游戲玩法:以班級(jí)為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。
注:此游戲?yàn)楫?dāng)天父母沒(méi)有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準(zhǔn)備。
游戲三:《抬花轎》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(zhǎng)。游戲時(shí),2名家長(zhǎng)從A點(diǎn)抬一名幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。
游戲四:《搶陣地》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒、家長(zhǎng)。游戲時(shí),家長(zhǎng)抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒(méi)有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級(jí)組決賽。游戲指令由音樂(lè)停止為準(zhǔn)。
游戲五:《丟手絹》(親子游戲)
游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開(kāi)始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時(shí)間為5——8分鐘。
注:
1、請(qǐng)家長(zhǎng)仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報(bào)名。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)
2、請(qǐng)大家著運(yùn)動(dòng)裝參加活動(dòng)。
3、請(qǐng)活動(dòng)過(guò)程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。
4、游戲報(bào)名按報(bào)名先后決定,人滿請(qǐng)選擇其他游戲。