學校趣味活動方案
學校為了讓學生在可以在學習的過程中獲得更多實際的收獲,常常會制定相關活動方案來舉辦教學活動。而制定方案過程,方案既無須在標題中標明時間,又不完全是將生成時間放在文末。你是否在找正準備撰寫“學校趣味活動方案”,下面小編收集了相關的素材,供大家寫文參考!
學校趣味活動方案篇1
為了營造和諧校園的良好氛圍,培養(yǎng)學生的團隊意識,充分展示各班級良好的精神面貌和自強進取的拼搏精神,增強學生的體質,增進各同學之間的友誼,凝人氣,聚力量。研究生院將于近期舉辦跳繩比賽,期待廣大熱情洋溢的研究生同學屆時到場參與,為班級爭光!
為使比賽順利進行,現(xiàn)將比賽的有關事項通知如下:
一、參賽單位:
以班級為單位,各參賽隊報名人數(shù)為18人。。
二、比賽地點:南區(qū)體育館門前
三、 比賽時間:
20____年10月28日中午12:10首輪
20____年10月29日中午12:10復賽及決賽
四、比賽賽制:
以班級為單位,每班出18人,15人跳繩,3人搖繩(其中一名同學為搖繩替補)。
搖繩2人對面站立,手持長繩向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續(xù)從繩的一邊跑向搖動的繩子并跳過。以跳躍成功次數(shù)多少排出名次。如規(guī)定時間內跑跳過程中有人未能跳過,使搖繩中斷,可繼續(xù)比賽,但該次跳躍不計數(shù)。各隊比賽時,場上同一時間不得超過兩個人。每人在場上連跳不得超過兩個。
請務必按時參加比賽。參賽雙方必須于比賽開始前5分鐘到場。遲到10分鐘按棄權處理,當場宣布告負。
比賽雙方如有異議,請當時提出,過后不議。如有因天氣原因,比賽順延,另行通知。
五、比賽流程:
首輪23個班隨機分為A、B、C、D四個小組,比賽時間為3分鐘,每組晉級兩個班級。
復賽8個班隨機分為兩組,A、B組抽簽決定,復賽時間為4分鐘,每組晉級兩個班級。
決賽4個班各進行5分鐘比賽,決出冠、亞、季軍。
比賽雙方如有異議,請當時提出,過后不議。如因天氣原因,比賽順延,另行通知。
六、獎項設置
冠軍:一名
亞軍:一名
季軍:兩名
希望廣大研究生同學在繁忙的學習之余,能前來為本班的同學加油,體現(xiàn)班級的凝聚力,盡顯研究生風采!
學校趣味活動方案篇2
為了豐富我校學生的校園生活,拓寬同學們的知識面 ,開闊同學們的思維,拓寬同學的視野,讓更多的同學能夠了解到博大精深的中華文化,我部特舉辦“鐵齒瞳崖”活動,讓枯燥無味的學習變的有聲有色,讓同學們無形中增加對知識的了解,激發(fā)對學習的興趣。
一、活動主題:挑戰(zhàn)無極限!
二、活動目的:
通過本次活動,一方面拓寬同學們的知識面,在學習中尋找快樂,在快樂中獲得知識,激發(fā)學生的潛質;另一方面強化同學們的思辨和語言表達能力。
三、活動對象: 大眾傳媒系全體學生
四、活動時間: ____年4月24日
五、活動地點: 一號樓307教室
六、活動前期準備:
通過張貼海報等多種形式進行宣傳,相公工作人員提前準備好相應的試題及課件。
七、活動環(huán)節(jié)介紹:
1、鐵:即基本文學常識,“鐵”般堅固的基礎,才能在競爭日趨激烈的社會中生存下來。
2、齒:即口頭表達能力,唇槍舌戰(zhàn),伶牙俐齒,盡情展示參賽者的才華與能力。
3、瞳:即眼力與思維能力,凝眸深思,不放過任何蛛絲馬跡,充分體現(xiàn)參賽者的應變能力。
4、崖:即遠眺,具有挑戰(zhàn)性,充滿刺激,高瞻遠矚,腳踏實地,進行自我挑戰(zhàn),激發(fā)參賽者無限潛能。
八、活動具體流程策劃:
第一環(huán)節(jié):“鐵”本環(huán)節(jié)共分兩個小的環(huán)節(jié),問題涉及生活常識、文學常識、科學技術、文藝、社交禮儀等各個方面?;A分為100分。
①知識博弈:本環(huán)節(jié)屬于必答題。每個小組根據(jù)抽簽進行選題,每隊有一次選題機會,每題5分,答對加分,答錯不扣分。
②我挑戰(zhàn)、我升華。通過冒險答題,使自己小隊的分數(shù)領先一步。本環(huán)節(jié)中每隊都有一次挑戰(zhàn)的機會,也可以放棄。答對加分,答錯扣除相應的分值,放棄不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)每小題10分,答題時間為5秒,規(guī)定時間內沒有作答則本題作廢。
第二環(huán)節(jié):“齒”本環(huán)節(jié)基礎分為100分,為兩個小的環(huán)節(jié)。
①就屬我最繞。本環(huán)節(jié)中每個小隊選出一名選手進行答題,題目為繞口令每位選手都有20秒的準備時間。每隊有一次機會,評委根據(jù)回答情況酌情打分,最高為10分。
②“章”嘴就來。本環(huán)節(jié)中每對派出一名選手,根據(jù)題目闡述自己觀點,并作出相應的論證。評委根據(jù)選手的應變能力、語言表達能力酌情打分。本題50分。
第三環(huán)節(jié):找找“茬”本環(huán)節(jié)設置兩個小環(huán)節(jié),基礎分為100分。
①本環(huán)節(jié)中每隊選手根據(jù)提供的圖片,找出不同之處,每幅圖片只有10秒的觀察時間,主持人宣布開始,各小隊進行搶答。每題10分。
②本環(huán)節(jié)為視頻答題,每個小隊根據(jù)放映的視屏,說出視頻的名。每題10分。
第四環(huán)節(jié):本環(huán)節(jié)基礎分為100分,為智力搶答題,每題10分,每隊選手在主持人說開始搶答時方可進行搶答,提前搶答扣10分,答對加分,打錯扣除相應的分值。
九、獎項設置:
一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名
學校趣味活動方案篇3
為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節(jié)期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。
一、活動主辦方: 財會學院學生會
策劃承辦: 財會學院體育部
二、基本精神:挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我
三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加
四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。
五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽
集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀
六、競賽辦法:
1、項目包括:一網(wǎng)打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天
五環(huán)接力 滴水不漏
2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行
3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名
七、活動流程:
1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日
宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發(fā)報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數(shù)不限(至少6人)。
2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)
3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場
八、獎項設置:
此次活動設總團體優(yōu)勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。
九、競賽項目及規(guī)則:
1. 一網(wǎng)打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區(qū)域內向對面扔網(wǎng)球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網(wǎng)球12只)
2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發(fā),各隊需在看不見的“管道”里齊心協(xié)力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)
3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規(guī)定時間走得最遠者獲勝。
4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數(shù),數(shù)量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)
5. 五環(huán)接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)
決戰(zhàn)項目:
滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發(fā)。在規(guī)定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)
十、經(jīng)費預算及相關器材:
塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元
一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干
足球:2個 網(wǎng)球:12個
附注:“班級之間 玩轉校園”報名表
財會學院學生會體育部
____-3-31
“班級之間玩轉校園”報名表
你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~
財會學院“玩轉校園”趣味活動正在火熱報名中…給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!
just come on! fighting!
活動說明:
1.各項目均以班級為單位組隊參賽。
2.每個班創(chuàng)建自己班的隊名及口號。
3.集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰(zhàn)項目分數(shù)加倍。所有活動結束后,按最后的累計分評團體一二三名,發(fā)放獎品及獎狀
4.中間休息環(huán)節(jié)的小游戲均以個人為單位參加。