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羽毛球挑戰(zhàn)賽活動方案

| 小恒2

隨著全民健身運動的廣泛普及,大家的體育鍛煉熱潮迅速升溫,開展羽毛球挑戰(zhàn)賽活動,為羽毛球愛好者提供一個競技平臺,下面是小編為大家整理的羽毛球挑戰(zhàn)賽活動方案,希望大家能夠喜歡。

羽毛球挑戰(zhàn)賽活動方案1

一、活動目的

為豐富公司員工業(yè)余生活,養(yǎng)成體育鍛煉好習(xí)慣,形成良好體育氛圍,增進員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦?激情綻放,‘羽’您共享?羽毛球比賽活動。

二、活動時間:x月x日

三、活動地點:待定

四、活動項目:團體對抗賽

五、活動對象:公司全體員工

六、報名方式:以部門為單位報名

七、比賽規(guī)則:

1、以部門(公司或項目部)為單位,每個單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復(fù)參賽。

2、參賽隊伍編為A、B兩組,首先按照分組單循環(huán)賽制,分別進行循環(huán)比賽,取小組頭兩名進入復(fù)賽;進入復(fù)賽的隊伍實行淘汰賽制,A1對陣B2,A2對陣B1,獲勝隊伍進入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。

3、分組及賽程根據(jù)參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。

4、每場比賽采取三局兩勝制。第一局為單打,第二、三局均為雙打。

5、每局比賽均由抽簽決定率先發(fā)球方。

6、每球得分制,率先得到11分的一方贏得比賽。

7、在每局打到10平時,由凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的一方獲勝。

8、兩局比賽之間的休息時間為1分鐘。

八、注意事項:

1、請各位員工充分安排業(yè)余時間,多鍛煉、多練習(xí)。

2、比賽賽程詳見報名后的賽程安排表。

3、比賽服、比賽器具均由公司提供。

4、如因故不能按時參賽,則按棄權(quán)處理。

九、報名及抽簽時間

1、各部門請于x月x日前將參賽名單(具名單打、雙打一、雙打二人選)書面報至綜合部;

2、x月x日13:00進行分組抽簽,各單位派代表或委托人準(zhǔn)時參加;x月x日公布比賽分組及賽程表。

十、獎項設(shè)置

冠軍:價值3500元獎金或等值物品

亞軍:價值2500元獎金或等值物品

參與獎:價值1500元獎金或等值物品。

羽毛球挑戰(zhàn)賽活動方案2

一、活動目的

為了加強家校溝通,增進家校情感,促進和諧的家校文化氛圍,豐富廣大家長的業(yè)余生活,增強體質(zhì),形成良好的體育氛圍,學(xué)校特舉辦家長羽毛球比賽,歡迎廣大家長踴躍參加。

二、抽簽

時間:x月x日下午4:10

地點:學(xué)校操場臺前

對象:家委代表一名

三、報名時間、方式

登入學(xué)校網(wǎng)站:__小學(xué),下載報名表以及秩序冊。x月x日前上交紙質(zhì)報名報到學(xué)校體育教師x老師處,并發(fā)送電子報名表到x老師郵箱。逾期未報名的當(dāng)自動棄權(quán)。

聯(lián)系電話:__x

四、比賽時間

20__年x月x日、x月x日晚上6:30開始

五、比賽地點

__小學(xué)羽毛球館

六、參加對象

__小學(xué)全體學(xué)生家長(父母)

七、組隊方式

以班級為團體選送5名參賽選手,由班級上報比賽隊員名單,比賽名單一旦確定,不得更改。

八、比賽項目

男子單打和女子單打

九、比賽出場順序

第一男單,第一女單,第二男單,第二女單,第三男單

(比賽報名單按此順序填寫,參賽選手出場順序不得臨時更改,所有比賽場次按此順序進行,否則成績視為無效。)

十、比賽規(guī)則

(1)第一輪:淘汰賽。一、二年級獲勝班級進入第二輪。三年級第一輪不比。

(2)第二輪:淘汰賽。一、二獲勝班級進入第三輪,三年級獲勝班級進入第三輪。

(3)第三輪:循環(huán)賽。第三輪獲勝者進入小組循環(huán)賽決1、2、3名,第三輪負(fù)者進入小組循環(huán)賽決4、5、6名。

十一、比賽方法

1.比賽采用國際羽聯(lián)的最新規(guī)則規(guī)定,在比賽中采用五局三勝制,每場采用一局勝制。

2.運動員比賽出場順序由報名順序決定,出場順序一律不準(zhǔn)更改。

3.比賽采用每局21分球得分制,11分交換場地。

4.第一階段采用小組淘汰,打滿五局。第二階段小組循環(huán),先贏三局者為勝。

十二、錄取名次和獎勵

團體賽獎勵:取前6名

十三、注意事項

1、若不是學(xué)生父母參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。

2、請各參賽家長多鍛煉、多練習(xí),爭取好成績。

3、比賽規(guī)程詳見報名后的比賽安排表。

4、參賽隊員自備羽毛球拍,學(xué)校提供比賽用球。

羽毛球挑戰(zhàn)賽活動方案3

活動名稱:大學(xué)生羽毛球比賽

活動目的:為豐富大學(xué)業(yè)余文化生活,發(fā)掘和培養(yǎng)羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,檢驗同學(xué)們對課堂上所學(xué)羽毛球知識的掌握程度,培養(yǎng)同學(xué)們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。并培養(yǎng)我羽毛球班內(nèi)部同學(xué)間的友誼。特舉辦首次“蘭誼杯”羽毛球比賽。

參加對象:我周二下午羽毛球班全體學(xué)生

主辦單位:周二下午羽毛球班

報名時間:20__年__月__日

活動地點:體育館內(nèi)

裁判員:主裁判(1名):李陽老師 副裁判(2名):男體委 女體委

器材設(shè)備:比賽羽毛球由老師提供,球拍可自帶。

比賽規(guī)則:比賽中采取以小組為單位,3局2勝制。將班級人員分成8組,男生每組7人,共6組;女生每組2人,共4組。各組內(nèi)部自行確定比賽選手,然后抽簽決定對手(男生組與女生組分開)。

比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

比賽項目:男單、女單

比賽獎項設(shè)置:男生組評出2組,女生組評出一組

比賽要求及注意事項:

一、挑選場地或發(fā)球權(quán)

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

二、局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。

2.女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝

三、發(fā)球權(quán)、得分和交

1.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結(jié)束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

四、交換場地

1. 第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應(yīng)交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當(dāng)任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

2. 在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應(yīng)立即交換、已得分?jǐn)?shù)有效,并繼續(xù)進行比賽.

五、發(fā)球和接發(fā)球

(一)合法的發(fā)球

有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

4.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例 ):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。

(二)合法的接發(fā)球。

1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

六、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

1.發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

2. 發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

七、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:

1. 發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球

2. 發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

3. 當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

4. 在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

5. 除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

6. 在比賽中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。

八、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

(一) 一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分?jǐn)?shù)起算。

(二) 下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

1. 運動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷;

2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導(dǎo)或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;

3. 運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

羽毛球挑戰(zhàn)賽活動方案4

一、活動背景

二、舉辦單位,博毅家教社外聯(lián)部

三、活動內(nèi)容

內(nèi)容:羽毛球比賽

宗旨;本次策劃舉辦博毅社羽毛球比賽,旨在增加各部門之間的團結(jié),同時提供一個展現(xiàn)自我,激勵他人的舞臺,并且加強我社團的競爭意識

時間:待定

地點:羽毛球場

參賽對象:所有博毅社成員

評委團:博毅家教社秘書處

嘉賓

支持發(fā)言人:王瓊

四:組織流程

1.,組委會名單

統(tǒng)分

內(nèi)務(wù)

2,活動流程

1) 主持人致開幕詞并介紹到場評委,嘉賓以及參賽選手

2) 主持人介紹比賽規(guī)則

3) 比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽

4) 待所有選手比賽結(jié)束后,邀請會長,評為代表上臺發(fā)言,工作人員進行算分

5) 評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結(jié)果

6) 團給獲勝選手頒獎

7) 主持人宣布比賽結(jié)束,全體工作人員,嘉賓,評委,選手分別留念

8) 工作人員負(fù)責(zé)好后期工作

五、經(jīng)費預(yù)算

水費:20瓶20元

獎品費;待定

總計

六、可行性分析

1羽毛球是一種很長見的運動,舉辦羽毛球比賽在形式上可以吸引很多羽毛球愛好者

2此次活動作為優(yōu)秀傳統(tǒng)的活動之一可以很好得傳播校園文化,創(chuàng)造良好的校園氛圍

3羽毛球比賽已經(jīng)舉辦了多屆,舉辦本次比賽在前幾屆堅實的基礎(chǔ)上相信會取得更大的突破

4舉辦羽毛球比賽在形式上獨特,容易活躍現(xiàn)場氣氛,同時,可以激發(fā)大家的熱情

5博毅家教社外聯(lián)部有著嚴(yán)格的內(nèi)部組織和管理條例,有實力辦好本次的比賽,在學(xué)校的同類社團中產(chǎn)生較大的影響力

七、后期工作

1各個部門的主要負(fù)責(zé)人認(rèn)真寫好活動總結(jié)

2把圖片,文字等相關(guān)資料及時上傳到網(wǎng)絡(luò)上面

3各個部門召開例會時總結(jié)活動并提出工作展望

4定出下次活動的工作計劃

附件: 1比賽規(guī)則

比賽采取四輪制

即每個部門出2人參加比賽,共12人,抽簽為6組,開始比賽,每組的獲勝者繼續(xù)抽簽入圍二組比賽

獲勝者PK

2評分細(xì)則

3獎項設(shè)置:一等將一名,二等獎一名,三等獎二名

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