完整的游戲策劃方案模板
游戲活動,能夠加強大家之間的合作能力和凝聚力,讓大家在和諧中樹立團隊精神。下面是小編給大家?guī)淼耐暾挠螒虿邉澐桨阜侗灸0?篇,歡迎大家閱讀轉(zhuǎn)發(fā)!
完整的游戲策劃方案模板【篇1】
一、活動的主題
團結(jié)、友誼、合作、拼搏
二、活動目的及意義
為了豐富同學們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅游,走進自然,親近你我。以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協(xié)作精神的目的。
三、活動的組織單位
主辦單位;__學院院團委
策劃承辦單位;__學院旅游協(xié)會
贊助單位;、精英入
四、活動時間、地點
活動時間:__年11月19日(星期六)
活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)
五、參與人員及人數(shù)
旅游協(xié)會會員、院團委老師、各社團代表
預計人數(shù)40人
六、活動流程
1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則
2、主持人宣布活動開始
3、活動結(jié)束
4、組織人員清理現(xiàn)場
5、清點人員返回
七、活動內(nèi)容
本次活動組織成員在戶外開展團隊游戲,通過成員之間協(xié)同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大于個人的力量;集體的利益高于個人的利益?;顒禹椖咳缦卤?/p>
1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。
2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。
3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。
4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。
“瞎子”背“瘸子”
1.選十二名隊員,六男六女。
2.男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
3.“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。
4.路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
5.距離設置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
紗巾、氣球、鮮花
交通堵塞
1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
2.將各隊學員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個人進行移動。(2)人只能前進不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。
信任背摔
成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩(wěn)穩(wěn)接住。后仰前,每位同學宣言“我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著我,我準備好了,你們準備好了么?
幫桔農(nóng)摘桔
將所有會員分成六組,每組10人,由兩名負責人計時,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。
八、任務分工
總負責人:劉 靜(院團委副書記)、楊彥愛(會長)
指導教師:蔣友財
總協(xié)調(diào):潘峰、易侑見(院團委干事)、楊彥愛、楊秀梅、吳佩芬
1、宣傳工作
負責人:何小霞(宣傳部部長)、黃 鳳(外聯(lián)部部長)、劉詩材(財務部部長)、 歐陽嬌(策劃部部長)、石玉桃(文藝部部長)
職責:負責活動前的宣傳及活動時對內(nèi)容的解說
2、場地考察、布置
負責人:楊秀梅(副會長)、楊業(yè)(宣傳部副部長)、廖國富、高 貴(協(xié)會會員)
職責:負責場地考察及布置
3、材料的準備
負責人:吳佩芬(副會長)、吳高威(外聯(lián)部副部長)、楊秀花(文藝部副部長)
職責:準備活動時所需的道具
4、活動記錄
負責人:何小霞(宣傳部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)
職責:負責活動所有的記錄、
5、攝影小組
負責人:楊福麗(導游隊隊長)、胡守艷(財務部副部長)、顧天蘭(協(xié)會會員)
職責:負責現(xiàn)場活動的拍攝、剪報攝影收集及網(wǎng)絡上傳
6、治保小組
負責人:周 宏、高 貴、楊 業(yè)、廖國富、吳高威
職責:負責所有人員的安全問題
7、活動結(jié)束后的清潔工作
負責人:楊秀梅、吳佩芬
會員及會干:何小霞、黃鳳、劉詩材、石玉桃、歐陽嬌
九、活動用具
車子,擴音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花
十、活動注意事項:
各部負責人負責好本部門人員的來回的人數(shù)并注意其動向,要隨時隨地查看人數(shù)是到齊,并及時向總負責人匯報情況;活動過程中注意同學們的安全,不攀爬樹木,不得隨意離開活動地點,保障同學們的安全進出。
完整的游戲策劃方案模板【篇2】
游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。
游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。
晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會游戲是業(yè)務推動的戰(zhàn)場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)
完整的游戲策劃方案模板【篇3】
游戲名稱:
愛護小樹苗
游戲目標:
1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動作的靈敏性;
2、培養(yǎng)幼兒在游戲中積極動腦的意識,以及教育幼兒愛護小樹苗。
游戲準備:
皮球四個,裝水飲料瓶幼兒人手一個,用廢舊飲料瓶制作的'小樹苗若干,錄音機,磁帶。
游戲過程:
一、準備游戲
四路縱隊入場,向右轉(zhuǎn),成體操隊行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準備操,活動幼兒全身各個部位。
二、基本部分
1、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。
2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側(cè)平舉繞小樹苗走。(加大手臂負荷繞障礙走)
3、接力賽。加大活動量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。
三、結(jié)束部分
放松活動,打“保齡球”。分為四組,玩若干次。游戲結(jié)束。
完整的游戲策劃方案模板【篇4】
一、游戲目的:
使學員體會溝通交流的方法。
二、游戲程序:
1、概念表明與活動說明。
2、請成員四人一組,分別擔任說話者、傾聽者及觀察者。
3、請說話者以“在今天出現(xiàn)的印象最深刻的一件事”為題,加以描述,傾聽者與之交流,觀察者觀察其交流過程。
4、交流盡量以上述非手繪圖的探討結(jié)果或概念表明中的方法,為交流的根據(jù),技術后由觀察員回饋結(jié)果。
5、三人角色互換。
6、團隊分享:哪些原因有促使或不便于交流;以交談的四個經(jīng)歷,檢視交流過程看有何感受;活動中進行的體驗如何。
7、活動分享與統(tǒng)整:對雙向溝通的方法能否清楚;認識溝通過程的`四個個別有何好處;活動中能否利用了溝通的方法與溝通手法模式的機理?能否有何困難?理由何在;分享我的溝通經(jīng)歷檢核。
三、游戲準備:
活動器材:投影;幾何圖形兩張;海報紙、雙面膠、封箱膠帶
四、注意事項
在單項溝通中與雙向溝通中,對于完成圖表的有利及不利因素,可在爭論中書寫于海報紙上,張貼在旁邊,做心事誰人知時,提醒傾聽者務必采取有促使交流的心態(tài)來溝通讀圖員讀圖時與讀圖后,培訓師盡量給予引導,以避免挫折幾何圖形應推動支撐投影,讀完后以便成員填寫圖形,此外,圖形原本不有方向性。
完整的游戲策劃方案模板【篇5】
一、指導思想
豐富學生校園文化、體育生活,促進億萬學生“陽光體育運動”的開展。辦好家長學校,使家長和孩子更加了解、更加親密、更加和諧。樹立“每天鍛煉一小時,健康工作三十年,幸福生活一輩子”的思想理念,讓學生長大后能夠成為合格的社會主義建設者和接班人。
二、活動目標
讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的.教育效果。
三、活動內(nèi)容
1、體育與健康知識問答
2、趣味體育比賽
四、參加人員
本班學生及家長
五、活動順序
1、體育健康知識問答
2、趣味體育比賽
六、比賽辦法
1、體育與健康知識問答:每班可派出5個家庭參加比賽,每個家庭必須回答一個問題(選擇題、判斷題)待抽簽后20秒鐘內(nèi)必須作答,正確得1分,錯誤不得分,問答題待抽檢后30秒鐘內(nèi)必須作答,正確得2分,錯誤扣1分。(只要答出要點即可)。以上比賽,即可由該家庭的家長回答,也可以由學生回答,原則上不與啦啦隊商量。
2、趣味體育比賽:
(1)春播秋收:20個家庭按自己編排的順序站在起跑線后,聽到發(fā)令后,第一個學生手持5個乒乓球跑到對面(10米)盆子處,將球全部放在盆子里后跑回與自己的家長擊掌后,家長再跑向盆子處用筷子將球一個一個夾出來,全部拿在手里跑回起點交給下一個學生。如此往返進行,直到最后一組完成。按先后順序評出名次:第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名的2分。
(2)搬踩墊子過河:家長、學生兩人一組,共20組,分成10組一邊,分別站在相距10米的線后,聽到發(fā)令后,第一組跨或跳到前面的墊子上,(兩人都必須站在同一塊墊子上),然后,只能用棍子將后面的墊子移動到前面。按次方法移動到另一邊的起點,將棍子交給第二個家庭;第二個家庭照次方法完成,直到最后一個家庭完成。按完成的先后順序決出一至四名。(分別計8分、6分、4分、2分)
(3)背靠背夾球接力:將20組家長、學生,分成5組,一組分別站在相距10米的兩邊:聽到發(fā)令后,第一組的家長、學生兩人側(cè)對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。按完成的先后順序決出名次。(分別計8分、6分、4分、2分)
七、名次錄取及發(fā)獎
(1)按各組參加知識問答,五個題的得分和參加三個趣味體育比賽的得分相加的總分,評定出1—4名。
(2)家長、學生按得分總和分別發(fā)給紀念獎品。
完整的游戲策劃方案模板【篇6】
一、指導思想
1、落實“健康第一,快樂體育”措施,提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
2、把開展大課間活動作為重要途徑之一,保證學生每天一小時體育鍛煉時間,培養(yǎng)學生體育活動的興趣和愛好,形成健身習慣。
二、活動目標
1、豐富師生校園課余生活,營造積極向上的校園氛圍。
2、提高全校師生身體素質(zhì),和健身技能。
3、促進師生間、生生間的溝通交流,促進校園和諧。
4、培養(yǎng)競爭意識和合作能力,增強班集體凝聚力。
三、活動內(nèi)容
室外活動:
1、齒輪轉(zhuǎn)
各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉(zhuǎn),前面一人的臀部坐在后一人的膝部上面,后面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩(wěn)了,一起有節(jié)奏地喊:“一二、一二!”一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的.圈數(shù)多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學一起上場做這個游戲。
2、跳繩奪帕
二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領后面,然后依次相對跳進長繩里,邊跳邊找機會奪取對方的手帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負。
3、拉網(wǎng)捕魚
把(男生或女生)分成人數(shù)相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結(jié)網(wǎng)捕魚,不準抓魚,魚在規(guī)定的場地內(nèi)自由跑動,魚筐設在場內(nèi)一角,捕到的魚在魚筐內(nèi)不能跑走。
室內(nèi)活動:
1、東西南北
用彩紙折一個東西南北,每個方位寫出幾個搞笑的名稱,讓其他同學來猜一猜。
2、猜字
一位同學在另一位同學的背上寫字,讓對方憑感覺猜猜寫的是什么字。猜出的則獲勝。
3、巧算24點
一副撲克牌去掉“大王”、“小王”和超過10以上的牌,任意抽出四張牌,用加、減、乘、除和小括號來計算出24點,每張牌不能不用,但只能用一次。
完整的游戲策劃方案模板【篇7】
一、活動目標:
1.通過游戲活動幫助幼兒理解“1”和“許多”的關系。
2.在快樂的情境中調(diào)動幼兒參與數(shù)學活動的積極性。
二、活動準備:
1.每人一個煮熟的雞蛋。
2.母雞圖片人手一張。
3.一個雞窩窩。
三、活動過程:
(一)分圖片。
1.角色滲透
“我是誰呀?(母雞媽媽)
引導幼兒與母雞媽媽問好。
2.你們想不想做母雞媽媽呀?”
3.教師出示許多母雞圖片。
“數(shù)一數(shù)一共有多少母雞媽媽的圖片?”(豐富詞語“許多”)
4.一個小朋友拿一張母雞媽媽的圖片。
“你拿了幾張圖片?”(逐一尋問)
小結(jié):原來許多母雞媽媽的圖片可以分成一張一張的。
(二)收雞蛋。
1.你們知道母雞媽媽有什么本領嗎?(生蛋)
2.我們一起生蛋寶寶,好不好?
3.咕咕嗒,咕咕嗒,我生了個蛋寶寶。
4.你們的'蛋寶寶生在哪里了?快找找看。
(引導幼兒邊生蛋邊說:“我生了一個蛋寶寶?!?
5.老奶奶來收蛋寶寶了。
6.每個幼兒將自己的雞蛋放到雞窩窩里。
(引導幼兒說:“我放了一個蛋寶寶。”)
小結(jié):原來一個一個蛋寶寶變成了許多蛋!
(三)孵雞蛋
1.老奶奶想請母雞媽媽們孵小雞了。
2.請一只母雞媽媽拿一個蛋寶寶。
(引導幼兒說:“我拿了一個蛋寶寶?!?
小結(jié):原來許多蛋寶寶可以分成一個一個!
(四)活動結(jié)束。
1.你們知道母雞媽媽是怎么孵蛋寶寶的嗎?
2.幼兒學習母雞孵蛋寶寶離開活動室!