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羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案

| 嘉欣

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案又是怎么寫的呢?小伙伴們可有了解過?不妨一起來關(guān)注下吧!以下是小編為大家?guī)淼挠鹈虮荣惖膬?yōu)秀活動方案(10篇),歡迎參閱呀!

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇1)

比賽形式:

羽毛球比賽廣泛實踐與大中小型企業(yè), 私營企業(yè)以及大學校園,特別是校園研究所內(nèi)舉辦的羽毛球比賽,更能提升集體的凝聚力,激發(fā)大家的熱情,讓彼此的關(guān)系更親近,讓所內(nèi)的氣氛更和諧,進而使大家在科研上有所作為。

此次比賽是借鑒咱們所四月份成功舉辦羽毛球比賽的基礎(chǔ)上策劃實施的,秉著“全民參加,快樂至上”的原則,此次比賽進行的是多方位、多元化、多視角、的團體比賽,每一項比賽都關(guān)乎團體的最終成績。在所內(nèi)所有人員融洽相處,彼此了解的基礎(chǔ)上,純競技比賽已經(jīng)不能完全滿足大家需要的刺激性,所以本次比賽添加了趣味比賽的元素,讓比賽更有懸念,更有趣味性,來滿足大家的心理需求。

本次比賽原則是各隊選派選手,分別進行男單、女單、男雙、女雙、混雙、師生對(混雙)各兩場,每場均采用三局兩勝,每局21球。每贏一場積一分。除非在沒有人的情況下,否則不能重復參加比賽。

為了提高本次活動的娛樂性,設趣味活動7項,在每項比賽之間穿插進行。不參加比賽者必須參加趣味活動,余者自愿。趣味活動參加人員由各組自行安排。每項活動優(yōu)勝者個人頒發(fā)獎品。

趣味活動項目:

1.有的放矢

兩隊,每隊派5名選手(三男兩女),每位選手用羽毛球拍將10個球盡可能多的打入面前5米處放置一個塑料桶。在一分鐘內(nèi)用拍子把球打到桶里,進球多的隊獲勝。過界擊球者屬于犯規(guī),所擊的球不計入成績。

所需設備:50個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線4米,獎品5份

所需人才:裁判兩名

2.楚河漢界

兩隊,每隊各派5名主力上場比賽,以羽毛球場地內(nèi)圈為界,踢毽子過網(wǎng),在每一回合中每隊可以兩次觸毽子機會(分別為不同的人,也可以一腳踢過去)毽子落在對方界內(nèi),得分,踢毽子出界,或毽子落地,對方得分。得分方發(fā)球,發(fā)毽子觸網(wǎng)不必重發(fā),不能用手接球,在比賽死球時候,取得裁判同意裁判后可以任意的換人。一共分為三局,每局11個球,三局兩勝制。

所需設備:毽子2個。

所需人才:裁判兩名

3.禮尚往來

分兩隊,每隊8人(六男兩女),同時在兩個場地進行比賽,每隊在一個場地兩邊分別安置四個人,以羽毛球場外圈為界,選手必須站在發(fā)球線以后,在網(wǎng)兩邊按順序擊球,從第一個人打球,到最后一個人接球,為一輪,一輪結(jié)束后,最后一個人再將球擊回給第一個人,開始下一輪,時間為5分鐘,打的輪數(shù)多的隊獲勝。在比賽過程中,陣型可以自己擺,必須按順序接球,如有球落地或者人出界情況,本輪從第一個人發(fā)球重新開始。

所需設備:羽毛球2個,獎品8份

所需人才:裁判四名

4.隔河傳物

分兩隊,每隊5人(四男一女),4個人不斷的發(fā)球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發(fā)球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規(guī))。如果有越界情況,本球不計入總成績。規(guī)定時間為5分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。

所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份

所需人才:裁判兩名

5.假手羽毛球

每隊派六個人分別參男雙,女雙,混雙的比賽,慣用右手的改左手拿拍子,慣用左手的'改右手拿拍子,能左右開弓的不參加,每小組比賽一局定勝負,為11個球,最后大比分領(lǐng)先者獲勝。正常羽毛球雙打規(guī)則比賽。

所需設備:羽毛球2個,獎品6份

所需人才:裁判兩名

6.聚寶盆

每隊10人(至少兩名女生參加), 2人一小組,接力賽形式,兩人在起點用頭夾氣球走到終點,將氣球準確的放進桶中,再跑回起點,下一組選手才可以出發(fā),中途氣球掉落要從起點重新開始,直到最后一組選手返回起點時,計時結(jié)束,用時少的隊伍獲勝。

所需設備:氣球若干,大桶1個,獎品10份

所需人才:裁判兩名

7.環(huán)環(huán)相扣

分兩隊,每隊10人,在賽場設置10個障礙物,障礙物每邊站5個人,進行接力賽,每個隊員都要拿著羽毛球拍托著乒乓球穿插著走過障礙物,最后用時間短的隊伍獲勝。在交接時用手將球放好再繼續(xù)比賽,如果中途有選手碰到障礙物或者球落地的情況,此選手回到起點重新開始。

所需設備:障礙物10個,乒乓球1個,獎品10份

所需人才:裁判兩名

此次比賽有人員參加項目次數(shù)的限定,所以對排兵布陣有很高的要求,所有比賽兩隊負責人負責協(xié)調(diào)本隊的報名情況,于比賽前一個工作日提交到組委會(華博),名單一旦確定,只有在雙方都同意的情況下在可以更改,請謹慎布陣。

本次比賽的賽程安排為:

熱身結(jié)束后,正式開始本次比賽。

1、 男單比賽開始,出裁判四名。

2、 趣味比賽1

3、 女單比賽開始,出裁判四名。

4、 趣味比賽2

5、 師生混雙比賽,出裁判四名。

6、 趣味比賽3

7、 男雙比賽開始,出裁判四名。

8、 趣味比賽4

9、 女雙比賽開始,出裁判四名。

10、趣味比賽5

11、混雙比賽開始,出裁判四名。

12、趣味比賽6

13、趣味比賽7

預算:場地費400元,羽毛球250元,團體冠軍獎品500元,團體亞軍375元,趣味比賽獎品50份,大約300元,大桶一個,紙簍兩個,線4米,障礙物10個可在所內(nèi)征集。預算共計1825元。

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇2)

一、活動主題:

健康運動飛起來,快樂運動炫出來

二、活動時間:

20__年4月9-30日

三、活動地點:

上海師范大學羽毛球館

四、活動對象:

生環(huán)學院全體研究生(研一、研二、研三)

五、參賽項目:

此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業(yè)為單位參賽。

六、活動器材:

學院提供羽毛球,球拍由各專業(yè)自帶(沒有球拍的專業(yè)由學院幫忙準備)

七、活動背景:

為讓我們生環(huán)的研究生在忙碌而又緊張的實驗之余,能夠放松身心,勞役結(jié)合。以運動激發(fā)靈感,更好地促進科研的開展。同時也為學院發(fā)掘羽毛球人才,豐富研究生的業(yè)余生活,致力于為研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環(huán)學院羽毛球賽。

八、報名方法:

20__年4月9日4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表于4月13日(星期五)晚八點之前發(fā)至生環(huán)學院體育部聯(lián)系人楊艷的郵箱。

九、比賽規(guī)則:

本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都采取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽簽確定比賽對手。

十一、活動的宣傳:

由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,并確定參賽名單。原則上每個專業(yè)必須派選手參加。

十二、獎項設置:

每個項目均決出第一名、第二名、第三名并頒發(fā)證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

比賽詳細規(guī)則:

一、總則:

1、本次比賽根據(jù)實際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改。

2、參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,由隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字,裁判員由體育學院學生或未參加比賽的班級中有過裁判經(jīng)驗的學生擔任

3、在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權(quán)處理并判對方球隊以3:0處理

二、挑選場地或發(fā)球權(quán)

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩下的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

三、局數(shù)和分數(shù)

1.每場比賽師生混雙采取單局淘汰制,其余項目采取三局二勝制。

2.師生混雙以15分記為一局,先得15分的一方勝該局;其余項目均以11分為一局,先得11分的一方勝該局。

四、發(fā)球權(quán)、得分和交換

1.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,發(fā)1個球后交換發(fā)球權(quán),由對方發(fā)1球后再交換,直至比賽結(jié)束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇3)

一、比賽時間地點

定于__年12月7、8、9下午5:00在學校體藝館三樓進行。

二、參賽辦法

在全校范圍內(nèi)組成高中工會組隊、初中工會組隊、綜合工會組隊三隊參加。

三、運動員資格

1、跨初、高中組任教的參賽運動員參加高中組比賽;

2、跨綜合組和高中組(初中組)的參賽運動員參加其任教組別的比賽;

3、運動員參加比賽場次不受限制。

四、比賽辦法

1、三隊進行單循環(huán)比賽;

2、每輪比賽依次進行男單、女單、男雙、女雙、混雙共5場比賽;

3、每場比賽采用21分三局兩勝制;

4、每輪比賽均打滿5場。

五、錄取名次

1、每輪比賽勝一輪得2分,負一輪得1分,棄權(quán)得0分;

2、如遇三隊積分相同,則看勝場得失率。如再相同,則看局分得失率。

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇4)

活動目的:

為了豐富員工的業(yè)余生活,體現(xiàn)員工工作之外的價值,增進各部門員工之間的了解,增強大家的團體合作精神和凝聚力。

活動時間:

3月17日或3月24日

活動地點:

呼市二中體育館

活動參與者:

呼市項目、區(qū)公司項目、呼市軟件團隊、辦事處所有人員以及包頭項目(至少派1-2名代表參與)、集寧項目(至少派1-2名代表參與)。

活動形式:

團體比賽

比賽要求:

1.各項目部派出2名代表參加羽毛球男子單打,1名代表參加羽毛球女子單打,1男1女參加男女混合雙打。(各項目部至少有3人參賽,2男1女)

2.各項目負責人將參加比賽人員的名單,以及裁判員、記分員、監(jiān)督員名單在12月14日前報到辦事處行政助理這里。

3.由各項目部組織自己的拉拉隊員,為本項目部加油助威。

4.呼市項目部必須參加,包頭和集寧項目可根據(jù)自己的實際情況不參加或者派代表參加。

5.比賽結(jié)束后,由各項目負責人自主組織員工活動。

6.各項目部推選1名裁判和1名計分人員,以及1名監(jiān)督人員。

活動細則:

此次比賽取團體前三名,以及球員1名和優(yōu)秀隊員3名(至少1名女隊員)。

比賽原則:友誼第一,比賽第二。

比賽結(jié)束后將進行頒獎儀式,并合影留念,請大家在比賽結(jié)束后暫時不要離開場地。

比賽規(guī)則:

1.采取三局兩勝制。

2.比賽采取PK淘汰制,比賽對手抽簽決定,在第一輪勝出者即可晉級,失敗者則需要和另一失敗者進行PK,獲勝選手進入終極PK。

3.單打比賽中,每淘汰1名對手得1分,雙打比賽中淘汰對方對手得2分。

女子單打比賽規(guī)則:

1.采用11分每球得分制:即得分先達到11分者在這一局中勝出,如果雙方分數(shù)達到10分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到15分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過三分鐘,第二局和第三局比賽之間有7分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過7分鐘。

男子單打比賽規(guī)則:

1.采用15分每球得分制:即得分先達到15分者在這一局中勝出,如果雙方分數(shù)達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

2.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。

羽毛球雙打比賽規(guī)則:

1.首先,參賽選手必須為一男一女,可以自由組合,二者應該有較高的默契度和配合度。

2.比賽采取三局兩勝制,采用15分每球得分制,即得分先達到15分的一方在本局中勝出;如果雙方分數(shù)達到14分持平,則一方需要超越對手2分方可取勝,在達到20分持平時,一方超越另一方1分即可取勝。

3.中場休息時間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時間不得超過5分鐘。

注意事項:

1.不得遲到,珍惜他人時間。

2.中途不得離場,如遇緊急事件,離場時應與本項目負責人做好溝通。3.不要再場地內(nèi)來回穿梭,以免影響球員的正常發(fā)揮。

4.注意環(huán)保,場地內(nèi)不亂扔垃圾。

5.比賽結(jié)束后,由各項目負責人組織本項目人員進行其他活動,可以項目之間進行聯(lián)誼。

安全須知:

1.比賽時應穿運動服裝,以免妨礙個人發(fā)揮,影響比賽質(zhì)量。

2.不要在場地內(nèi)隨意走動,以免被其他場地的球類砸傷。

3.在比賽開始前,球員應做準備運動,先熱身,以免在之后的比賽中受傷。

活動須知:

1.本次活動費用由各項目出資,走項目經(jīng)費,各項目按參加人數(shù)多少提供相應經(jīng)費。

2.比賽工具如羽毛球拍由隊員自己準備。

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇5)

一、活動名稱:

__年機電工程系第二屆羽毛球女子對抗賽

二、活動目的:

1、承接上屆羽毛球比賽帶給我們的感動,我們要繼續(xù)以此種方式來增強系內(nèi)女生的體育運動,也進一步推廣羽毛球運動提升羽毛球水平;

2、增強同學與同學之間的交流;

3、讓活動融入到我們的生活豐富我們的業(yè)余文化生活。

三、參加對象:

機電工程系全體女生

四、報名安排:

1、時間:__年__月__日-__年__月__日

2、報名要求:

a、以班級為單位報名,雙打要求兩人配合默契

b、了解羽毛球的基本的知識

3、比賽賽制:女子單打前期采用淘汰制,后期采用三局兩勝制;雙打采用晉級制,中間安排復活賽

五、活動安排:

1、活動時間:__年__月__日下午開始

2、活動地點:羽毛球館;

3、比賽項目:女雙、女單;

4、比賽賽制:初賽復賽決賽;

5、器材設備:硬幣(決定發(fā)球權(quán)),記分牌,桌子,礦泉水,羽毛球由學校提供,球拍自帶。

六、宣傳計劃:

本次比賽的宣傳安排分為三個階段:

1、前期宣傳:制作海報,并且通過班級負責人在班內(nèi)幫助宣傳輔以橫幅、學校廣播站幫助宣傳;

2、中期宣傳:在體育場掛橫幅一條,以及通過宿舍內(nèi)部宣傳欄時刻公布比賽情況;

3、后期宣傳:通過校廣播站、海報及學校網(wǎng)站來公布比賽結(jié)果;

七、獎項設置:

比賽取前六名頒發(fā)獎品;

本次比賽:單人賽:一等獎:羽毛球拍一副

二等獎:16G優(yōu)盤2個

三等將:記錄本3個

雙打賽:一等獎:羽毛球拍兩副

二等獎:16G優(yōu)盤4個

三等獎:記錄本6個

八、經(jīng)費預算:

1、宣傳費用:

橫幅(1條)50元;

2、比賽用球:需要根據(jù)報名人數(shù)以及比賽場數(shù)決定;(預定3筒)

3、雜費:

裁判用水30元;

4、獎品費用:270元

總計:470元

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇6)

活動目的:

__年為了向完美的新年展現(xiàn)一個有活力的姿態(tài),特舉辦這次“迎新杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質(zhì),為我們的學習打下良好的身體素質(zhì)基礎(chǔ)。

主辦單位:黔東南州德才科技職業(yè)學校。

參賽對象:

黔東南州德才科技職業(yè)學校08級全體同學。

比賽時間:

__年3月4日——3月10日。

比賽地點:

黔東南州德才科技職業(yè)學校羽毛球場。

比賽規(guī)程:

比賽項目:男單,女單,混雙;

獎項及獎品設置:

獎項:本次比賽決出冠軍;

獎品:單打:加班集操行分30分/人及精美禮品;

雙打:加班集操行分20分/人及精美禮品。

運動員守則:

1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾;

2、講禮貌、講禮貌、講衛(wèi)生、守秩序;

3、在比賽規(guī)定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權(quán)!

比賽規(guī)則:

1、每場比賽采取三局兩勝制;

2、率先得到15分的`一方贏得當局比賽;

3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝;

5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

6、在一局比賽完后,雙方隊員將休息2分鐘;

7、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;

8、發(fā)球員和接發(fā)球員都務必站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳務必都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出;

9、發(fā)球員的球拍務必先擊中球托,發(fā)球務必要過對面的發(fā)球線(如沒過重發(fā)球);

10、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球;

11、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍務必連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出;

12、發(fā)出的球務必向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi);

13、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始;

14、發(fā)球員須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備;

15、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束;

16、雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

賽事組委會:

顧問:__

副組長:__

組員:__

計分:__

報名方式:

各參賽選手到各班體育委員外報名;各班體育委員將名單于3月4日上午12點前交到楊靜老師處。

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇7)

一、比賽宗旨:

以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。

二、比賽目的:

活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛煉身體

提高球技,促進競技體育運動的發(fā)展。

三、比賽規(guī)則:

公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

四、比賽概況:

1、參賽資格:__大一大二的學生

2、比賽場地:涉外羽毛球場

3、器材設備:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。

4、比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

5、比賽項目:男單、女單,男女混合

6、比賽時間:第六周周四下午

五、羽毛球比賽細則:(采用最新羽毛球規(guī)則)

(一)、挑選場地或發(fā)球權(quán):

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具

有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

(二)、局數(shù)和分數(shù):

1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2、每局均為15分,率先得到15分的一方贏得x賽;

3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的一方取勝;

(三)、發(fā)球權(quán)、得分:

1、實行每球得分制,得分獲得發(fā)球權(quán);

2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

(四)、交換場地

1、第一局比賽結(jié)束,雙方應交換場地進行第二局的比賽、如前兩局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

(五)、發(fā)球和接發(fā)球

1、合法的發(fā)球

1)、發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

2)、發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

2、合法的接發(fā)球。

1)、接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的'規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

2)、接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

(六)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

1、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

2、當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

3、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

4、除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

5、在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

(七)、違例

1、比賽中,球拍未擊中球。

2、發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

3、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

11、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

六、裁判由體育部干事出任,裁判組成人員有:

__,__,__,__,__,__

七、獎勵:

本次比賽分別設男、女單冠軍一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合第一名。

獲獎運動員將獲得學院頒發(fā)的證書。

冠軍:羽毛球拍一副

亞軍:單拍一個

季軍:象棋一副

男女冠軍:羽毛球拍一副

預算、預算

羽毛球:1筒,5元

礦泉水:20瓶,20元

證書:8份,8x6元/份=48元

球拍:兩副兩個,60元

合計:133元

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇8)

一、活動宗旨

提升居民身體素質(zhì),豐富居民日常生活,提供居民交流互動平臺,增加居民幸福指數(shù),促進和諧社區(qū)發(fā)展。

二、比賽規(guī)則

1、選手分為男/女子組,分別進行比賽。本次比賽僅有個人單打一項。

2、分組賽:抽簽分組,11分制單局淘汰賽。

3、循環(huán)賽:淘汰賽勝出選手進入循環(huán)賽,循環(huán)賽勝一場得1分。按照得分送高到低確定名次,得分相同則加賽爭奪相應名次。

三、活動時間

20__年x月x日19:00,淘汰賽

20__年x月x日19:00,循環(huán)賽

四、比賽流程

開幕——淘汰賽——循環(huán)賽——頒獎——閉幕

五、比賽地點

__縣__中學體育館

六、報名方式

1.“__x”APP網(wǎng)絡報名

2.電話報名(______)

3.現(xiàn)場報名(__x社區(qū)服務大廳)

七、比賽獎品

第一名:二位,價值300元禮品。

第二名:二位,價值200元禮品。

第三名:二位,價值100元禮品。

紀念獎:若干

八、任務安排

__中學:

1、提供4個完整的羽毛球賽場。

2、設置比賽區(qū)和觀眾區(qū)。

3、調(diào)試體育館廣播系統(tǒng)。

4、安排4名比賽裁判。

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇9)

一、指導思想:

為了進一步開展全民健身活動,豐富教工的業(yè)余文化生活,加強體育鍛煉,增強教職工體質(zhì),弘揚校園體育文化,全面提高教職員工的健康水平和綜合素質(zhì),努力創(chuàng)建“和諧、文明、高尚”的校園文化。

二、組織機構(gòu)

(一)領(lǐng)導小組組長:何廷龍

副組長:熊新俊陳仕國組員:各年級組長

(二)工作小組組長:顏河副組長:李億

組員:唐軍何玉芳姜彤賢康曉丹

(三)、裁判小組組長:李波副組長:李林

組員:其他體育教師

三、比賽時間、地點

1、時間:20__年9月23日28日下午17:30——18:30。2、地點:大操場

四、參賽項目和對象:

1、項目:男子單打、女子單打

2、對象:由各年級組織的比賽結(jié)果的'男女單打的前四名。

五、獎勵辦法:

根據(jù)比賽結(jié)果分別取男、女前三名并發(fā)給獎狀、獎品。

六、隊員:

七、比賽規(guī)程:

八、比賽程序:

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇10)

一、活動目的

為促進和諧校園建設,豐富我校廣大教職工的業(yè)余文化生活,加強教職工的身體素質(zhì)。決定組織第二屆崧澤學校教工羽毛球比賽。

二、組織部門:崧澤學校工會、崧澤學校青少年體育俱樂部

三、比賽時間:20__年4月-5月(具體賽程安排另行通知)

四、比賽地點:學校體育館

五、比賽項目:團體賽

六、報名辦法:以工會小組為單位,共設一至九年級組、綜合組、行政組、后勤組等十二個隊。每隊3人。(其中至少一名女性,如有特殊情況可在其他組外借,但一個人只能代表一個參賽隊)

七、比賽規(guī)定:

1、比賽規(guī)則參照最新羽毛球比賽規(guī)則;

2、每場團體賽采用五盤三勝制,每盤三局兩勝,每局11分直接得分制。當雙方打至10平后,一方須領(lǐng)先2分方為勝;當雙方打至14平后,領(lǐng)先取得15分的一方為勝。

3、比賽分為2個階段:第一階段為小組團體賽,共分4個小組,每組3個隊伍,進行單循環(huán)賽,每組前2名進入下一階段賽事;第二階段為淘汰賽,小組第一名與小組第二名進行交叉淘汰賽。

4、比賽各隊(運動員)應提前30分鐘到賽場,賽前15分鐘雙方提交運動員出場名單(一式三份),開賽后,運動員遲到超過10分鐘按自動棄權(quán)處理,則該項比賽判對方勝。

5、在比賽進行中,各參賽運動員應發(fā)揚友誼比賽、尊重對手的'高尚風格,同時尊重裁判員的裁決,如有錯誤出現(xiàn),按照程序向裁判長反映解決,杜絕不文明情況和不良舉止出現(xiàn)。

八、未盡事宜,另行通知

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇11)

引言:

隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球的發(fā)展和激發(fā)大一新生的興趣。提供羽毛球愛好的平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此策劃舉辦一年一度的“迎新杯”賽,“迎新杯”羽毛球賽是在豐富同學們的校園文化生活,活躍校園氣氛,增進本協(xié)會新老成員之間即其他同學之間的情誼交流。展現(xiàn)青春活力,激發(fā)羽毛球愛好者運動的潛力。

一、活動目的

我們要使此次比賽具有趣味性、挑戰(zhàn)性。調(diào)動大一羽毛球愛好者參加此次比賽,同時鍛煉同學們的組織和溝通能力。

二、活動意義

本次比賽的對象主要是大一新生,所以它具有非常重要的意義。這次的活動是新老會員、新生與歷屆學生交流的起點。本次活動的舉辦,將會促進羽毛球愛好者之間的交流,搭建了新老成員互動的新平臺,弘揚“我運動我快樂”的理念具有重要意義

三、活動主題

比賽為媒介,與球會友,創(chuàng)建和諧校園。

四、活動宗旨

為了增進同學身體綜合素質(zhì),考驗和提高大學生的積極性,激發(fā)同學們的運動潛能!

五、活動背景

羽毛球被譽為中國的`國球之一,中國人引以為驕傲、自豪。為了我院的羽協(xié)能更好的發(fā)展和普及羽毛球運動,促進我院羽毛球愛好者之間的交流,吸引更多的羽毛球愛好者相聚一堂,從而推動羽毛球事業(yè)的傳播和發(fā)展。希望通過此次“迎新杯”羽毛球比賽,讓廣大的新同學享受到羽毛球的樂趣,感受羽毛球競爭的激烈性。

七、活動流程:

1、活動對象:大一大二羽毛球愛好者

2、報名時間:__年11月5號至9號

3、報名須知:有一定的羽毛球技術(shù)(不是本協(xié)會的會員,需交5元錢)

4、比賽地點:南院主席臺、健身房

5、比賽時間:__年11月10—11日(周六、周日)

6、比賽方式:

(1)形式定為男單,女單。

(2)比賽看人數(shù)過多將采用淘汰制,人數(shù)過少將進行循環(huán)賽。

(3)、本次比賽采用分組晉級模式,組內(nèi)選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

7、比賽器材要求:

(1)羽毛球由羽毛球協(xié)會統(tǒng)一供給,羽毛球板由選手自帶。

(2)記分采取國際慣例:口報與記分相結(jié)合。

8、比賽規(guī)則:

(1)整個比賽分為預選賽和決賽。

(2)比賽采用三局兩勝制。

(3)所剩選手還有一定數(shù)量時(男單:4人;女單:4人;),將進行決賽。

(4)其他羽毛球規(guī)則一切按國際慣例,可對女生稍微寬松,由當值裁判具體操作。

(5)比賽按以下規(guī)則進行,但由于場地和時間關(guān)系按11分制。請各位選手注意!

(6)以下就是國際比賽規(guī)則:

羽毛球計分規(guī)則,正式比賽,每場均采用三局兩勝制。每一局為11每球得分,先得11獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。

羽毛球挑邊規(guī)則,比賽開始前,雙方應通過擲挑邊器決定場區(qū)或發(fā)球,贏得一方有權(quán)先選擇:

1、首先發(fā)球:或

2、不首先發(fā)球:

3、選邊。

輸?shù)囊环竭x剩下的任何一項。

羽毛球發(fā)球違例規(guī)則,是指運動員發(fā)球時從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時間間隔。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇12)

一、比賽目的

為響應公司加強星級庫站(營業(yè)廳)基礎(chǔ)建設管理工作,開展員工文化娛樂活動,營造健康向上的。企業(yè)文化,強身健體,打造一個團結(jié)、朝氣、高效的團隊,同時也增加了各位員工的認同及歸屬感,增加團隊的'凝聚力。

二、策劃人

__、__

三、參賽人員

__/__/__

四、比賽時間、地點

比賽時間:

__年__月__日:__、__年__月__日:__、__年__月__日:__、__年__月__日:__、__比賽地點:__

五、比賽項目

單打

六、比賽要求

1、選拔賽采用小組循環(huán)制,共12人參賽,分A、B、C、D四組,每組3人,采用抽簽定小組形式,每小組前兩名進入第二輪,第二輪抽簽分四組打淘汰賽,最后一輪四名選手打循環(huán)賽,取前三名。

2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行淘汰賽制;

3、球拍、羽毛球公司配備,無需自帶。

4、友誼第一,比賽第二。

七、比賽獎品

八、比賽規(guī)則

1、每場比賽采取三局兩勝制

2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球詳細規(guī)則見附件《最新羽毛球比賽規(guī)則》

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇13)

為了活躍學校課余體育文化生活,增強學生體質(zhì),不斷豐富小學生課余體育活動,促進學生德智體全面發(fā)展,我校少先隊大隊決定舉行三、四、五年級學生羽毛球賽,具體方案如下:

一、參賽對象:

三、四、五年級學生。各班至少挑選4名同學。

二、比賽時間:

4月20日下午第三節(jié)課。

三、比賽分組及形式

1、比賽分組:

本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組

2、比賽形式:

采用男子、女子單打和雙打的形式。

四、裁判組

組長:__

成員:__(裁判)__(裁判)__(負責計分)

__(負責選手抽簽、記錄分組人員)

五、比賽規(guī)則

每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。

(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的'方式?jīng)Q定單打順序,由__負責選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。

(3)第三輪:第二輪輸?shù)膬蓚€選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

(4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。

六、比賽要求

1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。

2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結(jié),鍛煉身體。

七、比賽獎勵

每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發(fā)相應獎品。

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇14)

一、活動背景

為了豐富各大高校學生們的課余生活、提高學生們的身體素質(zhì)、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發(fā)揚團隊合作精神,真正實現(xiàn)高校聯(lián)賽給各大高校提供羽毛球技術(shù)交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯(lián)賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網(wǎng)與各校協(xié)會一起,把四校聯(lián)賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規(guī)賽事。

二、比賽目的

通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術(shù)的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協(xié)會的優(yōu)異之處,拉近校與校之間的距離。

三、比賽原則

公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

四、參賽人員

四大高校在校生。禁止羽毛球?qū)I(yè)的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結(jié)束該局比賽。

五、時間、地點

20__年5月底或6月初。

__學院北區(qū)田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

六、競賽項目

蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

七、參賽辦法

1、參賽單位:

每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協(xié)會指定。

2、報名人數(shù):

每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

八、總決賽比賽細則

本次比賽根據(jù)實際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改

參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權(quán)處理并判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

(一)、挑選場地或發(fā)球權(quán)

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發(fā)球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

(二)、局數(shù)和分數(shù)

每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

每場比賽以21分為一局,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平后,一方2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。

(三)、發(fā)球權(quán)、得分

比賽中由獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球,直至比賽結(jié)束。

下一局比賽開始時,均由上一局的.勝方先發(fā)球。

比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

(四)、交換場地

第一局比賽結(jié)束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽.

(五)、發(fā)球和接發(fā)球

合法的發(fā)球,有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。左區(qū)反之。

合法的接發(fā)球。

接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

(六)發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

單打:

發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

混雙:

任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

(七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球

發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

(八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。

下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;

運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

(九)違例

比賽中,球拍未擊中球。

發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

羽毛球比賽的優(yōu)秀活動方案(篇15)

隨著全民健身運動的廣泛普及,大學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發(fā)展和激發(fā)大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的.“新生杯”羽毛球賽。

一、活動意義(目的或目標):

1、激發(fā)全校同學的羽毛球熱情

2、推動校園羽毛球運動的發(fā)展

3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

4、豐富大大學生活

二、活動時間:

20_年10月08日

三、活動地點:

_大學體育館

四、主辦單位:

_大學社團聯(lián)合會

承辦單位:_大學羽毛球協(xié)會

五、參賽對象:

大一新會員及所有大一新生

六、活動內(nèi)容

(一)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯(lián)制作海報張貼于公告欄

2、場地借用:向_大學體育部或后勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00__教學樓

短信報名:____x姓名+參賽項目

分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協(xié)僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規(guī)則

采用最新國際比賽規(guī)則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內(nèi)選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到?jīng)Q出名次

2、頒獎:所有比賽結(jié)束后為獲獎者頒發(fā)獎品。獎狀在比賽后一周補發(fā)

七、活動物資

(一)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術(shù)部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協(xié)調(diào)相關(guān)事項,統(tǒng)領(lǐng)大局

(二)物力資源

社聯(lián)的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協(xié)負責打印);比賽用球十二筒

八、經(jīng)費預算

場地費用=報名人數(shù)_2元進場費,約70人參加70_2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

預計非會員參賽15人15_5=75元

總計經(jīng)費:575元

九、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術(shù)部:負責場務及賽程安排

骨干:負責協(xié)調(diào)相關(guān)資源,保持賽事井然有序

秘書部:負責記錄比分、積分、名次

附件:報名表

羽毛球協(xié)會:_x

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